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Gioco briscola regole

Gioco briscola regole

Al fine di definire quale carta vince in particolare, dobbiamo prima definire una graduatoria di carte dalla più alta alla più bassa: Briscola è spesso giocata con le carte italiane vestite di spade spade , bastoni bastoni , coppe coppe e denari danari. In questo caso la classifica nell'ordine delle figure dal re re 4 punti , Cavallo cavallo 3 punti , Fante fante 2 punti. Come potete vedere, il valore totale delle carte nel mazzo raggiunge i punti. Il giocatore o la squadra che segna almeno 61 punti in una partita vince.

Le partite possono finire con un pareggio quando si raggiunge lo stesso totale di punti 60 , e di solito a Briscola si gioca al meglio delle tre o delle cinque partite. La maggior parte dei libri, quando descrivono come si gioca a Briscola con le stesse carte francesi cuori, fiori, quadri e picche utilizzano il precedente ordine di carte: Re 4 , Regina 3 , Fante 2 , che è normale nel nord Italia. Tuttavia, molti giocatori nel sud, invertono il ruolo della Regina e del Fante. Questa è la versione più semplice del gioco, e servirà come base per le versioni multigiocatore.

Uno dei due giocatori mescola il mazzo e da tre carte a ciascun giocatore. Poi prende una carta la settima, in questo caso e la scopre vicino al mucchio di carte poste a faccia in giù. La carta scoperta definisce quale sarà la Briscola per il gioco. Il tipo di Briscola definisce tutte le altre carte appartenenti alla sua categoria. Il gioco inizia. Il primo a giocare è il giocatore alla destra del mazziere. Nella versione a due giocatori questo significa che il mazziere A non inizierà. Il secondo giocatore è libero di giocare una delle sue carte.

Si noti che se entrambi i giocatori giocano una briscola, la regola 1 stabilisce che la carta più alta vince. Dopo ogni turno, ciascun giocatore pesca una carta dal mazzo di carte coperto e il gioco continua. Il giocatore che ha vinto il turno prende la carta successiva. Alla fine le carte coperte saranno tutte utilizzate, e uno dei due giocatori dovrà prendere la carta scoperta di Briscola. Il gioco continua finché tutte le carte non sono state giocate. Alla fine, ogni giocatore prende il mazzo di carte vinte durante il gioco e conta i punti in base al valore delle carte su indicato.

Il giocatore con più punti vince, se ciascuno ha 60 è un pareggio. Alcune persone giocano in modo che se girando la carta che indica la briscola, trovano un asso o un tre le due carte più forti , quella stessa carta viene rimessa nel mazzo e viene scelta un'altra carta. Il gioco rimane più o meno lo stesso, ma le due coppie di giocatori si siedono faccia a faccia e ogni coppia gioca come una squadra, come a Bridge.

Il gioco procede in senso antiorario. Quando si gioca a 4 o 6 giocatori, i giocatori devono evitare di parlare delle carte che hanno in mano. Tuttavia, alcuni giocatori farsi dei segnali , utilizzando espressioni facciali per indicare quali carte hanno. Il giocatore a destra del mazziere inizia per primo. Gli altri giocatori possono giocare qualsiasi carta non vi è alcun obbligo di seguire l'esempio. Se nessuno gioca una Briscola allora il turno viene vinto dal tipo di carta più alta.

Se uno o più giocatori gioca una Briscola, vince la Briscola più alta. Ciascun giocatore a turno, inizia con il vincitore, poi pesca una carta dal mazzo coperto. Il vincitore della mano conduce poi quello successivo. Quando le carte coperte sono terminate, il giocatore successivo pesca la carta Briscola e il gioco continua fino a quando tutte le carte non sono state giocate. A e C giocano insieme contro B e D. A da le carte. Briscola la tredicesima carta è un tre di cuori.

Funziona allo stesso modo della versione a quattro giocatori. Le due squadre sono composte da tre giocatori ciascuna:. Si gioca allo stesso della versione a due giocatori, il mazzo viene ridotto a 39 carte e si toglie un 2. Tutti e tre i giocatori cercano di guadagnare il maggior numero di punti. Briscola Bastarda Bastard Briscola , conosciuta anche come Briscola Chiamata Call Briscola è probabilmente la versione più divertente di questo gioco.

La meccanica di base rimane la stessa, ossia lo scopo del gioco rimane quello di guadagnare il maggior numero di punti, ma ci sono due importanti colpi di scena nel gioco di base. Tutte le 40 carte vengono distribuite tra i giocatori. Ciascuno riceve otto carte, quindi non rimangono carte sul tavolo e ognuno vede fin dall'inizio tutte le carte che ha in mano. A partire dal giocatore alla destra del mazziere, tutti a turno "dichiarano" quanti punti faranno probabilmente nel gioco in base alle carte in mano. La gara continua per diversi turni se necessario, fino a quando tutti i giocatori tranne uno hanno passato.

Il miglior offerente quindi "chiama" la Briscola, cioè decide quale carta agirà da Briscola per il gioco. Egli dichiara quale è la carta scelta agli altri giocatori. Asso di fiori, per esempio. La carta denominata identifica il tipo di briscola, ma serve anche a definire quale dei giocatori rimasti farà coppia con il primo: Il problema è che nessuno, tranne il titolare, sa che uno dei giocatori farà coppia con il chiamante. Il gioco vero e proprio è lo stesso in una "tradizionale" Briscola.

Il gioco continua fino a quando tutte le carte noon sono state giocate. Il titolare dovrebbe evitare di rivelare la propria identità fino a quando arriva il momento di giocare la carta chiamata. Gli altri giocatori devono cercare di dedurre quale giocatore stia giocando con il chiamante, e regolare la loro strategia di conseguenza. Ad aggiudicarsi la mano sarà o il primo giocatore che determina il seme di mano calando la carta detta carta dominate , o un altro giocatore che scarta una carta del seme di mano con valore maggiore oppure giocando una qualsiasi carta del seme di briscola, anche con valore di presa inferiore rispetto alla carta dominante.

Vince chi cala la carta di briscola dal valore di presa maggiore o da chi cala una carta del seme di mano con presa maggiore. Se nessuno riesce a rispondere alla prima carta dominante del primo giocatore sarà costui ad aggiudicarsi la mano. In questa eccezione vince colui che ha giocato la briscola maggiore. Chi si aggiudica la mano prende tutte le carte e le dispone davanti a sé coperte, poi sarà il primo a ridistribuire le carte per una nuova mano.

La partita procede fino all'esaurimento delle carte del mazzo momento in cui ha inizio l'ultima mano che è quella più importante. In quest'ultima fase sono spesso presenti le carte dal valore più elevato e quindi data l'importanza della giocata,da cui dipende l'esito del gioco,vengono introdotte regole come il non parlare o scambiarsi le carte tra compagni di squadra. Vince la partita colui o la coppia che realizza il maggior punteggio sommando i punti di ogni carta presa durante il gioco.

Una partita è vinta se il giocatore o la coppia o la squadra ottengono almeno Previous Previous post: Briscola rotonda dei cavalieri. Next Next post:

Briscola - Regole del gioco

La briscola è un gioco di carte molto diffuso su tutto il territorio Italiano. Essa possiede un elevato numero di varianti a seconda della regione in cui viene giocata. La briscola è un popolare gioco di carte di origine italiana giocato con un mazzo di 40 carte, di quattro semi; solitamente giocato con 2 o 4 giocatori. Rivedi le regole della briscola multiplayer prima di giocare online a questo gioco di carte. Come si gioca a briscola. Le regole, le carte e le varianti di uno dei giochi più popolari. In estate e non solo. Regole della Briscola. Si gioca con un mazzo di 40 carte divisi in 4 semi (coppe, denari, bastoni e spade) di 10 carte ciascuno. Nel gioco a 4, i giocatori di. Regole della Briscola. Il mazzo di carte. Si gioca con un mazzo di 40 carte italiane tradizionali. I giocatori possono selezionare il tipo di carte (napoletane. Regole della briscola e regolamento della briscola online. Il gioco online con le carte e il suo funzionamento su SNAI.

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